デバイスとターゲットを作成する方法
監視するメディアの特定
これは、ウェブサイト上のWebページやメディアプレーヤーの場所と混同されることがあります。 ストリーミング メディア タスクのターゲットは、プレーヤーまたはプレーヤーを含む Web ページの URL ではなく、プレーヤーがファイルを再生するために使用する実際のメディア リソース パスです。
場所を特定したら、メディア ファイルの種類を確認します。 どのようなプロトコルを使用しますか? (ファイル パスにプロトコルを指定してください (rtmp:// や https:// など)。
ファイルの種類とコーデックに応じて、タスクは、わずかに異なる監視値を生成するいくつかのエンジン (一般的なプレーヤーまたは Windows メディア プレーヤー) のいずれかでメディア ファイルを再生します。
タスクの実行には、次の手順が含まれます。
- システムはストリーム URL にヒットし、ストリーム サーバーに接続します。
- プレイリストの場合、システムはストリーム URL のリストを取得します。
- コーデック、品質などのストリームプロパティがサーバーから要求されます。
- システムは、デコードするストリームの最初の 30 秒をダウンロードします。
- ソース サーバーが使用できない場合、またはシステムがストリーム再生の 30 秒をダウンロードできなかった場合は、エラーが生成されます。
ターゲットの作成
監視する実際のメディア ソースのアドレスを入力します。 URL はメディア プレーヤーを含む Web ページではなく、メディア ファイルに直接リンクする必要があります。 たとえば、”http://streammedia.com/stream.asf” などです。
システムがエラーを返す前にターゲットリソースからの応答を待機する秒数を入力します。 この値を空白のままにすると、デフォルトのタイムアウトは 120 秒です。
メディア URL とは別に、[ スクリプトの準備 ] フィールドに追加することで、[メディアエンジン] と [レポートの詳細] を選択できます。
(メディアとしてのタスク[0])。メディアエンジン= “一般”;
(メディアとしてのタスク[0])。レポートの詳細 = “完全”;
どこ
[ < タスク]の連続番号 > ] – デバイス内のタスクの連続番号を指定します。 デバイス内のタスクの番号付けは 0 から始まります。 デバイスの最初のタスクを参照するには 、Tasks[0]を指定する必要があります。
メディアエンジン = (“一般”、”WMP”)
レポート詳細 = (「スタンドアート」、「フル」、「ショート」)
特定のデバイスの目標に関連しない、発生する可能性がある特定のエラーを無視するフィルターを作成できます。 システムは、フィルターに一致するエラー コードを含む応答に対してアラートを生成しません。 たとえば、DNS サーバーの操作の責任者に基づいて DNS エラーを除外できます。 さらに、ダッシュを使用してエラー コードの範囲を無視したり、区切り文字としてセミコロンを使用して複数のエラー コードを無視したりするようにシステムを設定できます。
エラーコードの包括的なリストは、 HTTPステータスコードリスト|このwikiのHTTPエラーコードの説明 記事。
たとえば、特定のデバイスで 404 エラーを気にしない場合は、エラーが検出されたときにアラートを受け取らないように、それらを除外できます。 エラーの詳細は、デバイス レポートで確認できます。