(No te preocupes, estamos hablando de la tecnología de medios interactivos de Adobe, no del superhéroe “The Flash” o “Flash Gordon”)
Todo el mundo ha interactuado con Flash en Internet de una forma u otra, desde los albores de los videos de Youtube hasta los recuerdos de un video arcade
juegos, o tarjetas de felicitación digitales con elfos bailarines. La mayoría de la gente probablemente ni siquiera pensó un segundo en cómo se entregaron los medios de comunicación. En su apogeo, Flash se instaló en más del 95% de todos los ordenadores, y fue el método de entrega de medios interactivos de elección. Las aplicaciones de Internet enriquecidas (RIA) han evolucionado de juegos gimmicky a aplicaciones SaaS (Software as a Service) basadas en web completas y plataformas de entrega de anuncios.
Por desgracia, Flash pronto no será más- al menos eso es lo que los principales jugadores en Internet están diciendo. Desde aplicaciones de negocios utilizadas para diseñar porches, cubiertas y patios, hasta juegos educativos que enseñan a los niños a leer y contar, e incluso poner en marcha la exitosa plataforma de #1 de vídeo en el mundo- Youtube, – Flash ha sido el núcleo de nuestras experiencias interactivas basadas en la web durante la mayor parte de los últimos 15 años.
Pero, con todos los defectos de seguridad, problemas de rendimiento móvil y requisitos de software propietario e instalación, parece que Flash ha llegado al final de la utilidad práctica. Como dijo Steve Jobs al abordar la decisión de Apple de no permitir el flash en los productos de Apple- “… la era móvil se trata de dispositivos de baja potencia, interfaces táctiles y estándares web abiertos, todas las áreas donde Flash se queda corto.”
El navegador móvil lo cambia todo
Como se espera que el número de usuarios de teléfonos inteligentes en el mundo supere los 2.000 millones en 2016, definitivamente hemos entrado en la era móvil, y cualquier estándar o plataforma utilizada a partir de ahora debe apoyar completamente la amplia gama de dispositivos móviles que se lanzan en los próximos años.
Varias plataformas intentaron desalojar a Flash como el rey de RIA, incluyendo Microsoft Silverlight. Sin embargo, aunque fueron adoptadas por algunos desarrolladores corporativos, estas plataformas continuaron sufriendo de muchos de los mismos problemas que Flash. Problemas de seguridad, código cerrado, software propietario, incapacidad para ejecutarse de forma nativa en múltiples plataformas sin necesidad de instalar software adicional y la dependencia de los desarrolladores de un tercero para mantener la plataforma. Por lo tanto, todas estas plataformas también están siendo eliminadas de los navegadores, incluyendo Silverlight, applets java y cualquier otra cosa que se basa en instalaciones de navegador deterceros 3 como NPAPI (Netscape Plugin Application Programming Interface), que se ha eliminado por completo de Chrome 45 a partir de septiembre de 2015.
Entonces, ¿qué sigue?![Rise and Fall of Flash Infographic The End](https://www.dotcom-monitor.com/wp-content/uploads/sites/3/2015/09/Rise_and_Fall_of_Flash_Infographic-267x1024.jpg)
html5 (HyperText Markup Language versión 5), css3 (Cascading Stylesheets versión 3) y AJAX (Asynchronous Java Script) están aquí para salvar el día. Las aplicaciones de Internet enriquecidas pueden haber crecido desde los primeros días de Flash y maduraron con la plataforma en los últimos 15 años, pero html5 ha tomado deliberadamente los mejores atributos de Flash y otras plataformas y los ha consolidado en un estándar que funciona con todos los sistemas operativos, todos los navegadores, y no requiere la instalación de software adicional. Html5 junto con AJAX y css3 continúan empujando el sobre para la entrega de medios interactivos en la próxima generación de dispositivos, tanto móviles como de escritorio convencional. Así que mientras que este puede ser el final de Flash, parece ser un futuro más brillante para Internet en general.
Independientemente de cómo se entregue el contenido enriquecido al usuario final, sabemos que lo más importante es que el usuario es capaz de experimentar el contenido como el autor pretendía. Regístrese para obtener una prueba gratuita de la supervisión de la experiencia del usuario de Dotcom-Monitor para garantizar la mejor experiencia posible para sus consumidores de contenido multimedia enriquecido.